发布时间:2023-12-10 16:08
2023年4月22日,我院李文成院长带领数字媒体艺术专业老师参加这次交流活动,此次的研讨会不仅为我校师生搭建与业内专家进行专业学习交流的平台,同时开拓我院师生的眼界格局,也为视觉艺术学院数字媒体专业建设发展提供了新的思路和专业性指导,引导师生更好的把握发展自身专业,为艺术学院教育教学水平提升打下扎实基础。
4月22日,“艺科融合、协同创新”研讨会在吉林艺术学院造型校区隆重举行。本次学术研讨会活动通过研讨会、系列讲座、艺术实践展示等方式,为与会人员介绍了数字媒体艺术发展过程中艺术与科技深度融合的种种体现。
会议伊始,梁岩教授阐释了场域的概念,解释说明人为的利用自然环境进行干预,可使作品的空间具有场域表达的可能性。从声音到影像,到声音影像结合,再到立体空间,这种对于审美对象的界定已打破原始局限性。通过技术不断提升对自然对象的一定控制能力,扩展艺术表达的介质,为人类想象力、创造力提供新空间。
随后,由王艾竹女士通过从动作捕捉、虚拟制作等理论知识及行业创新应用案例剖析两方面,展示了动作捕捉等元宇宙世界前沿技术发展与应用现状,同时通过对于上下游制作软件、近几年相关企业的招聘岗位等的呈现,清晰、直观地展示了行业内外现状、产业对人才的要求,为学生的学习与就业进行指导。
紧接着,淮教授简要介绍了元宇宙技术发展、Chat GPT人工智能大语言模型技术发展;重点介绍人工智能AIGC技术以及在数字艺术内容创作应用;对未来基于元宇宙沉浸式交互技术、AI智能化建模和数字内容设计生产发展趋势进行展望。探讨未来艺术、科技和内容生产的融合方式以及数字艺术交叉学科的发展方向。
最后,胡同杰先生介绍了多人大空间虚拟仿真解决技术方案,以及该方案在商业项目中的经典案例分享。现场展示内容讲解Alice Introduction,通过多个场景展示多人虚拟现实的行业应用方向。
艺术是创意源头,技术为实现工具,融媒为传播载体,艺科融合、叠加场景、协同创新。吉林省数字媒体艺术的发展之路越来越步入正轨,通过此次交流学习也将为我院数字媒体艺术专业的整体发展持续贡献更大的力量!